1. Sla stilstaande foto's van elke video op, zo vaak als je wilt
Plak een YouTube-link, kies waar de clip begint en eindigt, en kies "Frames" als formaat. De cutter slaat elke tiende van een seconde, elke halve seconde, elke 1, 2, 5 of 10 seconden een afbeelding op — welke je ook kiest — en pakt ze allemaal in één ZIP-bestand. De bestandsnaam van elke afbeelding bevat de tijd waarin deze in de originele video vandaan kwam, dus een bestand genaamd frame-00-01-23.jpg is het frame dat werd afgespeeld op 1 minuut en 23 seconden. Je kunt het moment dat je wilt uit de bestandslijst zien, je hoeft niet elke afbeelding te openen.
Hoe vaak je een frame pakt, hangt af van wat je nodig hebt. Kies elke 100 milliseconden (tien frames per seconde) wanneer je snelle bewegingen bestudeert — een golfswing, een dansstap, de manier waarop een personage beweegt in een animatie. Kies elke 1 of 2 seconden voor storyboards of recapshots, waarbij ongeveer één afbeelding per scène genoeg is. Kies elke 5 of 10 seconden wanneer je een lange lezing of stream doorzoekt naar het ene goede frame om als thumbnail te gebruiken, zonder het hele verhaal te bekijken.
In elke ZIP plaatsen we een klein tekstbestand met de originele YouTube-link, de videotitel, de begin- en eindtijden, het interval dat je hebt gekozen en de tijd van elk frame vermeld. Open hem later en je kunt in één oogopslag zien uit welke video de map komt — handig als je maanden later een oude ZIP op je harde schijf vindt.
2. Print de tijd op elke foto
De bestandsnamen dragen al de tijd, maar je ziet niet altijd bestandsnamen. Misschien blader je door foto's in een foto-app, vergelijk je twee lijsten naast elkaar, of print je alles om het op een muur te pinnen. Voor die gevallen zet je de schakelaar "Stempel bron tijdstempel" aan. Elke foto in de ZIP krijgt de tijd direct op de foto gedrukt (iets als 0:01:23) linksboven — zichtbaar ongeacht waar de foto eindigt.
De cijfers worden in een lettertype getekend waarbij elk cijfer dezelfde breedte inneemt. Dat klinkt klein, maar het doet ertoe: als je 30 frames van een tennisservice of dansbeweging doorbladert, blijft de tijd op exact dezelfde plek op elke afbeelding in plaats van te verschuiven. Je oog blijft op de actie gericht, niet op de wiebelende klok.
De tijd gaat linksboven staan, waar het uit de weg blijft. En het laat zien waar het frame in de originele video staat, niet waar het in je clip staat. Dus als je van 1:30 naar 2:00 snijdt en een frame in het midden pakt, staat 1:45 — het moment in de bronvideo — en niet 0:15 vanaf het begin van je cut.
3. Elk frame op één foto (contactvel) krijgen
Soms wil je elk frame tegelijk bekijken — een storyboard scannen, momenten van een sportspel vergelijken, of een stuk beeldmateriaal in één oogopslag bekijken. Een map met 80 afzonderlijke JPG's heeft daar de verkeerde vorm voor: je moet het uitpakken en dan de vensters zelf rondslepen om ze uit te leggen. Zet de schakelaar "Contact sheet" aan en de snijder doet dat voor je. Je krijgt één afbeelding terug met al je frames in een nette raster: acht in breed, en zoveel rijen laag als nodig is (tot 80 frames in totaal — acht breed, tien naar beneden).
Het raster groeit of krimpt om in je frames te passen — geen lege zwarte vierkanten die het opvullen. Acht frames vormen één rij. Vierentwintig vormen drie rijen. Tachtig vult het hele acht bij tien raster. Hoe dan ook, je krijgt één afbeelding die je in je foto-app kunt plaatsen, in een Slack-chat kunt plakken, op één vel papier kunt printen of aan een e-mail kunt toevoegen. Geen "eerst de map uitpakken, dan..." — de afbeelding is klaar om te gebruiken zodra de download klaar is.
We kozen voor acht frames in diameter omdat de resulterende foto breed genoeg is om scherp te lijken op een groot monitor, netjes afdrukt op letter- of A4-papier, en nog steeds klein genoeg is om te mailen of op Slack te posten zonder dat het bestand krimpt en wazig wordt. Elke thumbnail is even groot, dus de foto blijft netjes, of je nu 16 frames (twee rijen) of 64 frames (ongeveer een vierkant blok van acht bij acht) pakt.
Ze samen gebruiken
Het trekken van frames is de basisfunctie; De tijdstempel en het contactblad zijn extra opties die je kunt inschakelen als je ze wilt. Je kunt frames alleen maken (een schone ZIP om aan een video-editor te geven), frames met stempels (een tijdgestempelde ZIP voor review en analyse), of frames als contactblad (één groot plaatje voor een oogopslag). De enige combinatie die we nog niet hebben verzonden is het contactblad MET tijdstempels op elke thumbnail — dat voegen we in een toekomstige update toe. Voorlopig blijft het contactplaatje schoon; als je de tijden nodig hebt, genereer dan de gestempelde ZIP en blader door de afbeeldingen.
Een handige snelkoppeling: er is een "Snapshot"-knop op de speler (of druk gewoon op de S-toets). Het slaat het beeld op dat moment op het scherm staat — perfect voor het moment van "Ik wil gewoon DEZE ene afbeelding, nu meteen", zonder dat je een begin- en eindtijd hoeft in te stellen.
Waar we hierna aan werken,
We werken aan nog twee dingen. Ten eerste, zet de tijdstempel op elke thumbnail van het contactblad zodat de tijden verschijnen wanneer je het hele raster tegelijk bekijkt. Ten tweede een automatische modus die de momenten aanwijst waarop het beeld daadwerkelijk verandert — wanneer de camera naar een nieuw shot schakelt, of een doelpunt wordt gescoord, of een slide flipt — in plaats van een frame te grijpen op een vaste timer. Als een van deze stappen bespaart die je nu handmatig doet, stuur ons dan een berichtje op de supportpagina en we zetten het hoger op de lijst.
Probeer frames als foto's op te slaan
Lijsten, postzegels, contactvellen. De eerste versie is gratis — plak een willekeurige YouTube-URL.
Open de cutter